Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. 09-14 Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật. Góc Luyện Tay
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào. Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư. Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất. Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Ghi lại điểm từng chặng. Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới. Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm. Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp. Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.