Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. 09-15 Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Trang Mẹo Chơi
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.