-
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
-
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
-
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
-
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
-
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
-
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
-
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
ứng dụng Hitclub
-
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
-
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
-
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
-
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
-
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
-
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
-
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
-
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
-
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
-
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
-
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
-
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
ứng dụng Hitclub
-
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
-
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
-
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
-
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
-
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
-
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
-
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
-
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
-
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
-
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
-
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
-
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
ứng dụng Hitclub
-
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
-
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
-
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
-
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
-
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
-
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
-
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
-
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
-
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
-
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
-
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
-
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
ứng dụng Hitclub
-
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
-
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.