Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-15 Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Góc Mẹo Vặt Game
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.game cổng an toàn 2026 đánh bài trực tuyến xu hướng thưởng thêm khoản nạp no Win79
Trạm Mẹo Nhanh