Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.



Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. 09-15 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Chuyện Bên Lề Game
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.an toàn B52 Club chắn di động 789 Club game mô phỏng Sunwin