Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.






Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-15 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.chức vô địch iWin email hỗ trợ Hitclub game đua xe iWin
© Sổ Ghi Trận Đấu Hướng Dẫn Chơi Nhanh Góc Gỡ Rối GameKinh Nghiệm Chơi Game