Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. 09-15 Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Góc Nhìn Người Chơi
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Xem kỹ góc màn hình. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.chắn di động 789 Club khu giải trí game Hitclub thưởng thêm member 789 Club